[遊戲更新] (新增二項)版本更新公告2014/06/18  
活動
1.【初夏感恩大回饋活動】活動結束,獎勵將統一於2014/06/19(四)18:00後陸續發送至符合資格者的元氣鋪待領區內。
2.【2014全民瘋世足!全民High起來!】活動開始,只要於活動時間內至「聖境傳說Online」官方粉絲專頁的專屬活動頁面處,依照下列留言格式,留下伺服器、角色名稱、預測心目中將會奪冠的參賽隊伍,神準猜中的永恆之子們,艾莉絲會直接送「愛睏貓頭鷹福袋」3個,大家要把握機會,留下你?目中神準預測的NO.1吧!
※本活動時間由2014/6/18(三)12:00開始,至2014/6/27(三)12:00結束。
※詳細活動內容請至「活動網頁」查看相關說明。
※每個Facebook帳號、遊戲帳號/IP限參加一次。
3.因應本週大幅調整覺醒職業技能的調整,聖徽城NPC「書記官 懷特浪(358,268)」將提供免費的知識重置服務,盡情的配置最拿手的職業吧。
※本活動時間從2014/06/18維護後開始,至2014/06/25維護前結束。

系統
1.新增「星光大道」系統,可透過雷達地圖上的「活動列表」按鈕開啟活動介面,並切換到「星光大道」分頁,查看當前活動的主題及「星光時裝」。
只要穿上「星光大道」當前活動內容中的「星光時裝」,就可以獲得對應的能力加成效果。
當穿戴符合當前活動內容中的時裝,星光大道介面上會將該時裝圖示增加藍框,並轉換能力加成效果名稱的顏色變為紫色。
同一類別的活動時裝,只要穿戴一?就可以獲得該類別對應的全部能力加成效果,同時穿戴同類別兩件並不會累加效果。
Ex:同時穿戴符合「頭飾類別」的「頭飾」與「臉部」活動時裝,只會獲得一次「頭飾類別」的加成效果。
能力加成效果會在脫下星光時裝或是更換星光時裝列表時一併卸除。
若同一類別的活動時裝具有不同部位類別時,同時裝備後,會在脫下其中任一個時裝時卸除該類別的能力效果,請重新穿戴另一個時裝即可正確獲得加成效果。

一般
1.大幅調整部分覺醒職業的技能及知識內容??細內容如下:
狂戰士
技能「狂亂打擊」調整為「對指定目標造成 3 次的傷害,並提升攻速 5%,持續 6 秒,最多可疊加 5 層」,降低冷卻時間為4秒,提高技能基礎傷害。
技能「迎面痛擊」調整為「對指定目標造成傷害,並使目標受到的物理傷害增加 5%,持續 5 秒,最多可疊加 10 層」,降低冷卻時間為3秒,提高技能基礎傷害。
技能「猛撞」調整為「瞬間衝向指定的目標,並提高自身造成傷害 10%,持 7 秒,最多可疊加 5 層」,降低冷卻時間為5秒,提高技能基礎傷害。
技能「泰坦狂熱」調整為「在 30 秒內,自身造成的傷害及攻速提高 15%,普攻附帶吸血效果 10%,每 5 秒損失自身 5 %血量。暴擊時,會提高攻擊力 5%,持續 5 秒,最多可疊加 10 層」
技能「絕處求生」調整為「擊退自身範圍 10 公尺內敵對目標並造成傷害,並且目標不可攻擊及施放技能,持續 2 秒。若施放技能擊中目標時,自身血量低於 40%,則每秒恢復血量 10 %並提升跑速 30%,持續 10 秒」,降低冷澫??為30秒,增加技能基礎傷害。
技能「殺戮咆哮」調整為「自身範圍 50 公尺的隊友依技能等級提高攻擊力及攻速 15%,並且擊中目標時恢復自身血量 2%,持續 20 秒」,降低冷卻時間為30秒。
技能「怒斥」調整為「依技能等級降低目標攻擊力,持續 10 秒」,降低冷卻時間為30秒。
技能「心神動搖」調整為「對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標其造成 2 次傷害以上,和降低目標防禦力,持續 5 秒」,降低冷卻時間為7秒,提高技能基礎傷??
知識「戰鬥意志」調整為「學習後,施放絕處求生時,擊中目標時,當自身血量低於 40 %,每秒恢復血量的效果提升至 15 %」

盾鬥士
技能「堅毅打擊」調整為「對指定目標造成傷害,並且降低自身受到的傷害 10%,持續 4 秒,最多可疊加 3 層」,降低冷卻時間為3.秒,提高技能基礎傷害。
技能「挑釁重擊」調整為「對指定目標額外造成大量的仇恨值及傷害,並使目標受到的物理傷害增加 4%,持續 6 秒,最多可疊加 10 層」,降低冷卻時間為3秒,提高技能基礎傷害。
技能「阻斷」調整為「瞬間衝向指定的目標,並且自身免除所有受到的傷害,持續 3 秒」,降低冷卻時間為15秒,提高技能基礎傷害。
技能「泰坦之軀」調整為「在 30 秒內,自身受到傷害降低 20%、提升自身造成仇恨值 30%和每 5 秒回復 5 %生命,但每 5 秒扣減自身 5 %能量。當閃避、格檔時會提高自身閃躲值和格檔率 3%,持續 5 秒,最多可疊加 10 層」。
技能「生命激發」調整為「在 30 秒內依技能等級提高自己的HP上限,並回復血量 100%」,降低冷卻時間為40秒。
技能「激勵咆哮」調整為「依技能等級提高自身範圍 50 公尺的隊友防禦並且受擊時恢復自身血量 5%,持續 15 秒」,降低冷卻時間為30秒。
技能「恫赫」調整為「對自身範圍 15 公尺內的敵對目標造成傷害,並依技能等級使其閃躲值降低和降低移動速度 25%,持續 10 秒」,降低冷卻時間為30秒,提高技能基礎傷害。
技能「無垠戰意」調整為「對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標造成傷害並附加大量仇恨,擊中每個敵對目標都將附加自身「戰意」狀態,時間內降低受到傷害 4%,持續 8 秒,最多可疊加 10 層」,降低冷卻時間為12秒,提高技能基礎傷害。
知識「怒火」調整為「學習後,施放無垠戰意時,附加自身「戰意」狀態所降低受到傷害的效果,增加至 6%」。

元素大師
技能「轟雷術」調整為「對指定目標造成 2 次以上雷電傷害,並提升自身法速 4%,最多可疊加 5 層,持續 5 秒」,提高技能基礎傷害。
技能「焦焰龍捲」調整為「對自身範圍 15 公尺內的所有目標造成火焰傷害,並擊退 15 公尺,且降低火焰抗性 30 點,持續 5 秒」,降低冷卻時間為4秒,提高技能基礎傷害。
技能「北地極風」調整為「對指定目標周圍 25 公尺內的所有敵對目標造成寒冰傷害,並降低移動速度 20%,最多可疊加 2 層,持續 5 秒」,提高技能基礎傷害。
技能「元素沉寂」調整為「自身免疫所有直接性傷害,並依技能等級每秒恢復自身 MP?HP,持續 6 秒」,降低冷卻時間為40秒。
技能「元素失序」調整為「降低目標全部抗性 20 點,並依技能等級降低目標魔力值、攻擊力,效果最多可堆疊 3 次,持續 10 秒」,降低冷卻時間為5秒。
技能「元素屏障」調整為「開啟一道元素屏障,使自身陷入禁言及定身狀態,使自身範圍 25 公尺內所有友方目標免疫直接性傷害,持續 8 秒,效果持續時間內每秒扣減自身 5% MP,若 MP 不足時效果將提前解除」,冷卻時間降低為15秒。
技R?雷電化身」調整為「在 5 秒內,依技能等級提高跑速 50% 和閃躲值,每秒附加自身範圍 30 公尺內所有敵對目標「雷電標記」狀態,持續 6 秒,並每秒造成雷電傷害,當雷電化身結束後給予自身範圍 40 公尺內所有敵對目標一個雷電傷害,並使其陷入暈眩,持續 3 秒」。
技能「寒冰棺木」調整為「在 10 秒內,若血量低於 40%將冰封至冰塊內,不可進行任何動作並免疫所有傷害,持續 5 秒。結束後恢復自身 60%血量,並擊退自身範圍 15 公尺內的敵對目標且無法做任何動作 2 秒」,降低冷卻時間為15秒。
技能「魔力釋放」調整為「在 15 秒內依技能等級提高自身的魔力值,且攻擊時額外提高自身 4% 魔力值,可堆疊 10 層,持續 10 秒」。
技能「九頭龍」調整為「對扇形範圍 25 公尺內的所有目標造成火焰傷害,並且依技能等級受到每秒受到火焰傷害,持續 10 秒」,降低冷卻時間為15秒,提高技能基礎傷害。
技能「魔血轉換」調整為「扣減自身 20% MP,恢復自身 20% HP」,降低冷卻時間為8秒。
知識「心靈復甦」調整?「學習後,延長元素沉寂效果時間 2 秒」。
知識「屏障特化」調整為「學習後,施放元素屏障時,降低每秒扣減自身 MP 2%」。

重力操控者
技能「空之羽」調整為「獲得「失重」2 層,對指定目標造成 3 次聖光傷害」,提高技能基礎傷害。
技能「羽翼旋風」調整為「對指定目標 10 公尺內的所有敵對目標造成 2 次以上聖光傷害」,提高技能基礎傷害。
技能「黑綬」調整為「獲得「引力」2 層 ,對指定目標造成黑暗傷害,並降低對方跑速 4%,最多可疊加 10 層,持續 5 秒」,提高技能基礎傷害。
技能「引力向下」調整為「需減去「失重」1 層,獲得「引力 」3 層,對自身範圍 25 公尺內所有目標造成黑暗傷害,並降低跑速 10%,最多可疊加 3 層,持續 5 秒」,提高技能基礎傷害。
技能「重力失衡」調整為「需消耗 5 層「引力」狀態,對指定目標造成黑暗傷害,降低目標全部抗性 20 點,持續 10 秒。並且目標在 10 秒內進行攻擊?,有 30% 機率陷入倒地狀態,持續 1 秒」,提高技能基礎傷害。
技能「相異空間」調整為「需消耗 5 層「引力」狀態及 5 層「失重」狀態,在 20 秒內,依技能等級提升自身範圍 30 公尺內所有友方的攻速值和法速值與跑速 30%,同時降低自身範圍 30 公尺內所有敵對目標跑速 30%」。
技能「踏羽」調整為「需消耗「失重」3 層,立即往前瞬移 20 公尺並恢復自身 20% 血量」。
技能「象限跨越」調整為「需消耗 10 層「引力」狀態及 10 層「?重?狀態,使自身免疫所有直接傷害,持續 1.5 秒」。
技能「舞空」調整為「需消耗「失重」3 層,飛躍至半空中,處於此狀態下「空之羽」傷害提升 3 倍,並依技能等級增加自身閃躲值」。
技能「反重力風暴」調整為「需消耗 5 層「引力」狀態及 5 層「失重」狀態,對自身範圍 30 公尺內所有敵對目標造成大量黑暗傷害,並造成暈眩,持續 3 秒。結束後目標不會進入暈眩免疫狀態」,降低冷卻時間為10秒,提高技能基礎傷害。
技能「?力盅衡?調整為「消耗自身HP 10%,獲得 15 層「引力」狀態及「失重」狀態」,降低冷卻時間為10秒。
知識「凌雲」調整為「學習後,施放舞空時,額外提高「空之羽」傷害 1 倍」。

詠戰者
技能「火焰顫音」調整為「對指定目標造成火焰傷害,並且增加目標受到的魔法傷害 4%,持續 5 秒,最多可疊加 15 層」,降低冷卻時間為2秒,提高技能基礎傷害。
技能「黑暗金屬」調整為「對指定目標範圍 20 公尺內的所有敵對目標造成傷害,並依技能等級附加每秒的黑暗傷害,並且降低全部抗性 10 點,持續 6 秒,最多可疊加 5 層」,降低冷卻時間為3秒,提高技能基礎傷害。
技能「生命旋律」調整為「依技能等級對自身範圍 40 公尺內的隊友每秒恢復HP,並附加「奏曲」狀態,可與舞者的技能產生連攜效果,持續 12 秒,如隊友帶有「起舞」狀態,則額外恢復血量 20%」。
技能「喚魔曲」調整為「依技能等級治療自身範圍 40 公尺內所有隊友HP,並提高魔力值與技能連擊率 10%,持續 15 n,?隊友帶有「起舞」狀態,則額外提升魔爆值與法速 10%」。
技能「低音旋律」調整為「依技能等級治療自身範圍 40 公尺內所有隊友HP,並提高防禦,持續 15 秒,如隊友帶有「起舞」狀態,則額外提升防禦 20%」。
技能「平和之風」調整為「在 5 分鐘內,提昇自身跑速 20%,受擊時降低目標跑速 10%,持續 5 秒」。
技能「鎮魂曲」調整為「附加自身範圍 50 公尺內的隊友「鎮魂」狀態,持續 15 秒,時間內若血量低於 50%,則受到?害將會降低 60%,同時解除並免疫暈眩狀態,持續 10 秒」,降低冷卻時間為50秒。
技能「雷電交織」調整為「對目標方向扇形範圍 20 公尺內的目標造成 3 次雷電傷害,並陷入定身狀態,持續 1 秒」,提高冷卻時間為6秒,提高技能基礎傷害,並且不會進入定身免疫狀態。
知識「平和饗宴」調整為「學習後,施放平和之風時,跑速再額外提高 10 %,受擊時再降低目標的跑速提高 10%」。

生命禮讚者
技能「?裂音符」調整為「對指定目標造成火焰傷害,並且目標周圍 20 公尺內所有敵對目標受到的魔法傷害增加 5%,持續 5 秒,最多可疊加 5 層」,降低冷卻時間為2秒,提高技能基礎傷害。
技能「光明之歌」調整為「對指定目標範圍 20 公尺內的所有敵對目標造成傷害,並依技能等級每秒造成光明傷害,並且使目標造成的物理傷害降低 5 %,持續 6 秒,最多可疊加 10 層」,降低冷卻時間為3秒,提高技能基礎傷害。
技能「生命組曲」調整為「依技能等級每秒治療自身範圍 40 公尺內隊? HP,並附加「奏曲」狀態,可與舞者的技能產生連攜效果,持續 12 秒,如隊友帶有「起舞」狀態,則提高當前血量上限 20%」。
技能「進擊樂章」調整為「依技能等級治療自身範圍 40 公尺內所有隊友HP,並提高攻擊力與普攻連擊率 10%,持續 15 秒,如隊友帶有「起舞」狀態,則額外提升物爆值與攻速 10%」,降低冷卻時間為10秒。
技能「輕盈旋律」調整為「依技能等級治療自身範圍 40 公尺內所有隊友HP,並提高閃躲值,持續 15 秒,如隊友帶有「起舞」狀態,則?外提?閃躲? 20%」,降低冷卻時間為10秒。
技能「躁進之風」調整為「在 5 分鐘內,提升自身範圍 40公尺隊友跑速 20%,受擊時額外提高跑速 10%,持續 5 秒」。
技能「追魂曲」調整為「自身範圍 50 公尺內隊友獲得「追魂」狀態,持續 20 秒,時間內若自身血量低於 40% 時受擊將會恢復 100% 血量,此效果只會啟動一次,同時解除並免疫倒地狀態,持續 8 秒」,降低冷卻時間為30秒。
技能「雷臨之聲」調整為「瞬間出現在指定地點,對目標 15 公尺內所有?對目標造成雷電傷害,並依技能等級降低攻速和閃躲值與跑速 20%,持續 5 秒」,移除冷卻時間,提高技能基礎傷害。
知識「躁進奏曲」調整為「學習後,施放躁進之風時,跑速的效果再提高 10 %,並且受擊時再額外提高跑速 10%」。

機甲神兵
技能「阿法萬噸鐵拳」調整為「對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 2 次火焰傷害,並造成昏迷狀態,持續 2 秒」,提高技能基礎傷害。
技能?PCC0防?程序」調整為「隨機解除自身範圍 20 公尺隊友的 2 個異常狀態,並附加抗暈狀態,持續 10 秒」,降低冷卻時間為15秒。
技能「迦瑪崩壞死光」調整為「對指定目標方向直線範圍 30 公尺內所有敵對目標造成黑暗傷害,並且時間內下一次攻擊無效,持續 2 秒」,降低冷卻時間為5秒,提高技能基礎傷害。
技能「全自動導彈」調整為「使用後 30 秒處於「自動鎖定」狀態,每 2 秒扣減 3%能量,對自身範圍 30 公尺內所有敵對目標造成物理傷害」。
技能「機雷投擲」調整為「對指定目標周圍 20 公尺內所有目標造成 3次火焰傷害」,移除冷卻時間,提高技能基礎傷害。
技能「機甲神兵」調整為「以塑化金屬包覆自己,成為戰鬥型機甲的狀態,在該狀態底下,依技能等級提高自己HP及所承受到的所有傷害,提高自身造成所有傷害 50%」。
技能「無敵鋼鐵堡壘」調整為「在 30 秒內,降低自身跑速 20%,依技能等級提高HP與防禦。受擊時,提高自身造成傷害 10 %,最多可疊加 5 層,持續 5 秒」。
技能「全境殲滅」調整為「對自身範圍 30 公尺內所有敵對目標造成火焰傷害並暈眩 3 秒,結束後目標不會進入暈眩免疫狀態,同時解除自身變身效果,並陷入禁言狀態及恢復 100% 血量,持續 5 秒」,降低冷卻時間為90秒,提高技能基礎傷害。
知識「鋼鐵屏障」調整為「學習後,強化無敵鋼鐵壁壘狀態效果,無降低跑速效果,並受擊時,提高自身造成的傷害強化至 20%,並延長效果時間 2 秒」。

殲滅者
技能「高聚?砲擊」調整為「對指定目標方向直線範圍 36 公尺內所有敵對目標造成 2 次以上傷害」,降低冷卻時間為3秒,提高技能基礎傷害。
技能「火力支援程序」調整為「使用後 30 秒處於「火力支援」狀態,每 1 秒扣減能量 1%,自身範圍 25 公尺內所有友方隨機解除一個異常狀態並依技能等級提高攻擊」。
技能「音波咆哮」調整為「對指定目標造成 2 次傷害,並降低命中率 30%,持續 12 秒」,降低冷卻時間為5秒,提高技能基礎傷害。
技能「射?模式」?整為「使用後,在 10 秒內選擇各種射擊狀態,持續 25 秒」,提高冷卻時間為35秒,各模式狀態細節如下:
(1)點發模式:處於此狀態下自身造成的普通攻擊皆會造成三連擊傷害。
(2)穿甲彈模式:處於此狀態下,每 1 秒,自身造成的普通攻擊皆額外帶有一個高傷害的直線傷害。
(3)榴彈砲模式:處於此狀態下,每 1 秒,自身造成的普通攻擊會額外帶有一個15公尺的範圍傷害。
技能「七彩子彈」調整效果時間為25秒,冷卻時間為35秒。
技能「光學迷彩」調整為「在 15 秒內?低攻擊所製造的仇恨值,並攻擊時會依技能等級提升攻擊力和跑速 10%,持續 10 秒,可堆疊 5 層」,降低冷卻時間為20秒。
技能「重裝上陣」調整為「使用後 30 秒內角色陷入定身,每 1 秒扣減 3 %能量,依技能等級提高自身提高攻擊力,但角色遭受攻擊時將額外承受 10% 傷害」。
技能「衛星光束砲」調整為「對指定範圍 25 公尺內所有敵對目標造成傷害,使其陷入暈眩效果,持續 3 秒,並降低所有耐性 20 點,持續 10 秒」,降低冷卻時間為30秒,提高技能基?傷害。

劍舞者
技能「明星架勢」調整為「對指定目標造成 3 次傷害,並附加自身範圍 50 公尺內所有隊友「起舞」狀態,可與吟遊詩人的技能產生許多連攜效果,持續 15 秒」,降低冷卻時間為3秒,提高技能基礎傷害。
技能「劍舞」調整為「對自身 10 公尺內的所有目標造成 3 次傷害。擊中目標後提升自身攻擊力與物爆值 10%,可堆疊 5 層,並可與不同歌曲共鳴產生不同效果,持續 10 秒」,提高技能基礎傷害。
技能「魅力節奏」調整為「依技能等級對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標造成傷害,並降低命中值與閃躲值,持續 5 秒,若自身有劍舞的狀態,則使劍舞下一次造成的傷害提升一倍,持續 10 秒」,降低冷卻時間為7秒,增加技能基礎傷害。
技能「魔力節奏」調整為「在 10 秒內,降低自身範圍 50 公尺內所有隊友受到的所有傷害 10%,並反彈受到所有傷害的 30%給攻擊者,若自身有劍舞的狀態,則使劍舞下一次造成的傷害提升一倍,持續 10 秒」,降低冷卻時間為15秒。
技R「魅惑人心」調整為「自身範圍20公尺所有敵對目標在 10 秒內有 30% 機率獲得「恍惚」狀態,停止動作 1 秒,王怪無效」,降低冷卻時間為30秒。
技能「勝戰之舞」調整為「依技能等級自身範圍 50 公尺內所有隊友提高攻擊力和魔力,持續 20 秒,若隊友身上帶有「奏曲」狀態,則時間內,傷害提升 10%,持續 20 秒」,移除冷卻時間。
技能「干擾之舞」調整為「時間內受擊時使對方無法移動 2 秒,持續 5 秒」,降低冷卻時間為15秒。
技R「黑夜之舞」調整為「瞬間出現在指定目標旁,並對目標 20 公尺內所有敵對目標造成傷害,並附加「黑夜」狀態,依技能等級降低閃避率與命中值,持續 5 秒」,降低冷卻時間為20秒,增加技能基礎傷害。
知識「動感節奏」調整為「學習後,施放魔力節奏時,傷害減輕提高至 30%,傷害反彈的效果將提高至 50%」。
知識「劍影」調整為「學習後,施放魅惑人心時,提高停止動作機率 10%」。

魅舞者
技R「絕對舞力」調整為「在 15 秒內,依技能等級提升自身範圍 50 公尺內所有隊友攻擊力,並附加「起舞」狀態,可與吟遊詩人的技能產生許多連攜效果,持續 15 秒」。
技能「疾舞姿態」調整為「使用後 30 秒內處於「疾舞姿態」狀態,此狀態下每秒扣減 3%當前能量,提升自身範圍 20 公尺內所有隊友攻擊力與物爆值 10%;提升自身範圍 20~40 公尺內所有隊友魔力與魔爆值 10%,並提高自身跑速 20%」。
技能「閃亮舞步」調整為「依技能等級對自身範圍 20 公尺內所有目?造?傷害,並降低助中值與閃躲值,持續 15 秒,若自身處於「疾舞姿態」下,則提升同範圍內所有隊友命中值與閃躲值 10%,持續 15 秒」,增加技能基礎傷害。
技能「森巴舞步」調整為「在 10 秒內,降低自身範圍 50 公尺內所有隊友受到的所有傷害 20%,並反彈受到魔法攻擊的 60%給攻擊者,若自身處於「疾舞姿態」下,則額外降低自身範圍 20 公尺內所有隊友所受到魔法傷害 10%,持續 15 秒」,降低冷卻時間為20秒。
技能「白鴿之舞」調整為「敵對目標不能攻擊和使用技能?且清空目?仇恨值,嶺續 3 秒」,降低冷卻時間為25秒。
技能「激昂之舞」調整為「依技能等級自身範圍 50 公尺內隊友提高閃躲值和攻速值與跑速 10%,持續 20 秒,若隊友身上帶有「奏曲」狀態,則擊中目標時將恢復自身血量 5%,持續 10 秒」。
技能「庇祐之舞」調整為「附加自身範圍 15 公尺內所有隊友「庇祐」狀態,時間內受擊時將免疫傷害並恢復血量 30 %,持續 4 秒,此效果只會發動一次」。
技能「穿梭之舞」調整為「在 8 秒內,依技能等級提高自身閃躲值,受擊時提高跑速 50%」。
知識「魅力舞步」調整為「學習後,施放森巴舞步時,所有傷害減輕提高至 40%,傷害反彈的效果將提高至 80%」。
2.調整「海島水晶爭奪戰」的怪物「復仇的海王魟」變為王怪屬性。
3.調整覺醒職業「闇獄使」技能「死亡降臨」,改為「對目標 15 公尺內敵對目標造成黑暗傷害,並附加「死亡倒數」狀態,持續 5 秒,在倒數結束之後,扣減目標 10% 血量,對王怪無效」,並提高冷卻時間為15秒。
4.調整覺醒職業「咒術師」技能「放逐」,改為對王怪無效,並提高冷卻時間為10秒。
5.修正「雪原水晶爭奪戰」的「雪鬼之王」效果會被覺醒職業「咒術師」技能「冰蟲毒咒」、「放逐」影響的問題。
6.修正覺醒職業「闇獄使」技能「魔獄煉化」對擁有無敵狀態角色可以造成傷害的問題。
7.調整覺醒職業「咒術師」技能「冰蟲毒咒」的「蟲變」效果時間為1秒,施法時間為2秒。
8.調整覺醒職業「咒術師」技能「冰蟲血咒」為「在 15 秒內,提高血量上限 80% 並立即回復提升上限後血量之 80%,寒冰抗性 50 點、雷電抗性 50 點,並減少受到傷害 50%」。
9.調整覺醒職業「咒術師」?識「毒蟲冰魄」為「每提升 1 級,增加冰蟲毒咒的效果時間 0.5 秒」。
10.增加「時空戰役」場景的NPC「<左將之鷹>安吉兒瓦希」選項對話,內容是關於隱藏王的提示說明。
11.調整「靈草香羽披風」、「福音香羽披風」的附加能力為「攻擊或施展技能時,有 5% 機率提高精神、敏捷,持續 10 秒」。

商城
1.商城新增:「2014超值懷舊男服禮盒」、「2014超值懷舊女服禮盒」、「大型幻化星鑽禮盒」上架。
2.星鑽祭台新增:「尊貴手染布偶熊耳罩•潔西」、「尊貴手染布偶熊耳罩•吉姆?、「尊冶手嚬嗶嗶口哨?、「服飾時裝升階卷軸」、「調皮的人魚公主」、「活潑的人魚公主」、「頑皮的人魚公主」、「伶俐的人魚公主」、「人魚公主」等相關品項限時上架,並將部份對應欄位商品下架等相關品項限時上架,並將部份對應欄位商品下架。
※「時裝升階卷軸」為特殊的商城時裝道具,可將非金色品質的商城時裝提升到金色品質,並取得相對應的屬性能力,使用時有下列注意事項:
「時裝升階卷軸」僅能對商城時裝使用,節慶時裝、失落時裝等時裝無法使用。
「時裝升階卷軸」無法對金色品質的商城時裝使用。
使用「時裝升階卷軸」不會改變該時裝的名稱、是否可染色的設定。
使用「時裝升階卷軸」後會將該時裝綁定角色。
使用「時裝升階卷軸」的時裝,若再透過布蘭德寶盒進行時裝轉化等功能,會失去升階效果。

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